suzumiyashirone's Blog

黄油里的魔兽世界

ランスシリーズ

字数统计: 2.2k阅读时长: 7 min
2019/01/21 Share

熬过了每天都在死亡复习的学期末,打完了古战场,终于闲下来可以干点事情了。因为今年3月打完《兰斯10》的时候还没有搭好这个blog也就没写什么长文,趁着假期的机会准备记录下这个系列。当然以后有空也会填上baldr系列的记录的。

以下将会有大量剧透,请正在补全此系列或者有意向玩这个系列的人慎入。


兰斯:

当“噶哈哈哈哈”的笑声传来,东德国歌,哦不,是“我が栄光”响起的时候,就代表那个男人来了!鲨鱼牙,绿衣服,所向无敌的兰斯大人他来了!

兰斯系列的核心就是兰斯这一人物了,与普通的RPG不同,兰斯并不是一个充满正义感的勇者,他的目的也不是屠杀恶龙拯救世界。

是一个彻头彻尾的反英雄角色<鬼畜王>。

  • 世界怎么样都与我没有关系。
  • 男人老人都可以毫不犹豫的杀掉。
  • 对危害自己女人的事物毫不留情。
  • 唯一的目的就是与更多的美女SEX。

就算是这样的兰斯,也有一些不成文的原则:

  • 不和萝莉SEX。
  • 不和29岁以上的“老女人”SEX。(虽然这个打破过很多次了。)

并且还有着收集贝壳的兴趣。

鬼畜王变成了纯爱王:

兰斯系列可以看作兰斯的成长史,从《兰斯01》的小混混慢慢成长到为《兰斯10》带领人类走向胜利的世界总统。

从《兰斯01》到《兰斯6》,兰斯就像一个大男孩一样,眼睛里只有自己的玩具<美女>,其余的事物都进不到眼里。在《兰斯6》甚至为了肏到女人而直接导致了塞斯的崩坏,虽说多亏了塞斯的崩坏打破了塞斯腐朽封建的现状,但是也损失了众多人类的性命。

不知道是时光的流逝还是玩家的更新换代,兰斯渐渐的没有那么“鬼畜”了。

在《战国兰斯》中兰斯损失了自己最爱的女人希露(当然自己并没有察觉喜欢这种感情<傲娇>)之后开始渐渐的产生变化,强肏渐渐的变成和肏,最终鬼畜王兰斯在《兰斯9》中成长为了纯爱王。

当兰斯在《兰斯10》第一部完结再一次失去希露的时候,心灰意冷的吸收了魔王血,将自己关在龙翔山上的Amazing城里闭门不出,直到15年后再次见到希露的时候,终于说出了自己的本心。

世界观:

作为一个RPG游戏,最重要的就是世界观,而兰斯世界的构架和年表,可以称为是黄油里的魔兽世界

世界构架:

兰斯的世界是由大白<ルドラサウム>制作的,在创造完世界之后,大白从自己的身体上分出了三超神,三超神的作用是制造出使大白开心的事物,简单来说兰斯世界就是一个给大白<玩家>观赏带来乐趣的“盆景”。

而年表因为太长太复杂可以在此处查看。

世界地图:

兰斯的世界主要由人类界与魔物界两部分组成,人类界又分为五个国家一个教会跟一个卡拉之森,五个国家之间相互竞争,就好比联盟与部落,《兰斯03》事件的起因就是由于赫尔曼向利萨斯发动的战争导致的,并且在《兰斯6》后期,莉亚还带着自家的军队想来塞斯分一杯羹。

而人类与魔物界就像燃烧军团与艾泽拉斯,在魔物界里老鼠头派的魔人一直想征服人类界,而大小姐派则渴望和平,《兰斯10》的开端就是大小姐派战败。

勇者:

既然有魔物界的进攻,为了让大白愉悦肯定会有定番的勇者。

但是,兰斯世界的勇者的能力发动有着苛刻的条件。

  • 人类总数的10%死亡的时候勇者装备可以使用。
  • 人类总数的30%死亡的时候勇者可以对魔人造成伤害。
  • 人类总数的50%死亡的时候勇者可以击杀魔王。
  • 人类总数的80%死亡的时候勇者可以击杀一级神。
  • 人类总数变成一位数的时候可以击杀三超神。

因为这苛刻的条件,造就了《兰斯10》中勇者黑化屠杀人类以便激发出击杀魔王的能力,但是被我们正义的英雄兰斯打败,拯救了无数人类。

恶魔界:

在大白分裂出三超神的时候,无意产生了萨拉乌姆,后来蓄积力量变成了恶魔王,并想着有朝一日替代大白。恶魔的主要工作是与人类签约,然后把人类的灵魂回收,回收的灵魂因为回不到大白的身体里,所以会日积月累的消磨大白的力量(然而这个积累速度极慢)。

角色塑造:

兰斯系列的角色塑造可谓是非常成功,每个角色都可以让人说出他们鲜明的特点。

等许多角色都充满个性。

不只是女性角色,男性角色也十分成功,朴实的洛基,豪爽的劳力士,忠心耿耿的3G等等。

游戏系统:

兰斯系列每代的游戏系统都是在变化的,有翻牌迷宫、摇骰子小游戏、3D迷宫rpg、地域压制、任务制RPG、战棋游戏、大战争RPG不断给玩家带来新的惊喜新的乐趣。

多样的事件触发模式,意想不到的CG回收方式,兰斯的“硬核”不是凭空而来的,A社想尽各种办法让玩家全面的享受游戏。

《兰斯10》:

作为兰斯系列的收官作,兰斯10毫无疑问是成功的,不挖坑不留坑不留尾巴。

作为系列的结尾,兰斯10的10部完结最初在大多数玩家眼里是仓促的,因为大家都认为一部游戏最多讲完人魔战争,大白的坑还没法填,如果做成像《鬼兰》一样高完成度的游戏的话开发时间肯定不够。

但是,A社他做到了,使用的并不是《鬼兰》的多路线模式,而是一条正史的路线分成了第一部与第二部,大白的问题在第二部里交给了兰斯的儿女们解决。

第一部:

在第一部里,我们依旧跟着兰斯快乐的“冒险”,使用各种出人意料的“奸计”使魔人中计,去各个国家拯救人类,强肏美少女,体验当英雄的快感。

在拯救世界之后失去了最爱的女人的兰斯吸收了魔王血,孤独的走向了龙翔山。

第二部:

在第二部中,我<大白>跟着自己的兄弟姐妹一起去冒险变强并打倒魔王父亲<兰斯>的故事,大白变成一个“人类”去体验人类世界的各种乐趣,在父亲清醒世界平安之后继续作为“人类”体验世界的各种乐趣。


不同与《鬼兰》中瓦古使大白睡下100年的不安定,《兰斯10》中从根本上使大白感到愉悦从而保证了世界的存续。

Ending:

在《兰斯10》的Ending中,插入了兰斯各种与子孙们冒险、老后的兰斯与自己女人们见面的插图、以及兰斯在床上的最后的一刻。

这个横砍天涯,放荡不羁的男人最终还是在寿命这条死线下永远的离开了,冒险了一辈子,终于可以躺下来休息一下了。

おやすみなさい、ランス様。

尾巴:

兰斯10》最后,库鲁库向“你”提出的问题毫无疑问也是对玩家的提问。

旅は楽しかったですか?

答案毫无疑问:楽しかったです!

感谢AliceSoft制作出兰斯系列,感谢带给我们如此多的乐趣,我们《夏娃2》再见!


ps:baldr系列也想补个记录,可是giga也没有官方的解说集整理起来也很麻烦,暑假看看情况吧。鸽了

CATALOG
  1. 1. 兰斯:
    1. 1.1. 鬼畜王变成了纯爱王:
  2. 2. 世界观:
    1. 2.1. 世界构架:
    2. 2.2. 世界地图:
    3. 2.3. 勇者:
    4. 2.4. 恶魔界:
  3. 3. 角色塑造:
  4. 4. 游戏系统:
  5. 5. 《兰斯10》:
    1. 5.1. 第一部:
    2. 5.2. 第二部:
    3. 5.3. Ending:
  6. 6. 尾巴: