suzumiyashirone's Blog

さぁ、私に未知を見せてくれ

神座万象シリーズ

字数统计: 8.1k阅读时长: 27 min
2019/05/29 Share

春困秋乏夏打盹冬眠,每年总有那么一两个月精神萎靡,感觉一天睡12个小时都睡不醒。日本那边叫五月病,我们这里…额,好像没有说法。

说来这两个月我干了啥呢,吃饭睡觉打了一次团战,五一刚过完右眼开始痛,查了一下说是睡眠不足,开始了一天14小时睡眠的养生生活,3天后好了。到了今天我偷闲打滑的第三次打通了《Dies irae》。

这次打《Dies irae》的契机其实源于light爸爸的倒闭,4月也没有想打的新作,又恰巧时逢清明节,为了缅怀&上香我将存放在硬盘多年的《Dies irae》又解压了出来。

俗话说每个年龄段读《红楼梦》都有不同的感受虽然我没有读过红楼梦,那么一生中读了三次《Dies irae》的我当然——没有感受到不同的感受,距离上次3年后的我该看不懂的句子依旧看不懂。当然我也在已知中找到了未知

座:

身为light最出名&正田代表作的神座万象系列的根基毫无疑问就是它——

神座万象系列的开端是在人类科技达到顶端的超SF时代造出了。座简单来说就是使人变为神的道具,当人类升格为霸道神之后上座将自己的渴望流出,可以将世界变成自己的理,在di的if续作《神咒神威神楽》(简称kkk)里有更好的解释「全は己であり、己は全である。」

年表&座之主&理:

座之主 世界状况
第一天 ·真我 二元论 第一天自己定义为“绝对的善”,将自己杀死的人定义为“绝对的恶”,认为“恶”理应被消灭。世界被划分为善恶两级相互斗争,但是却造成了 “守不住善,除不掉恶”的不合理局面,于是第二天出现,打倒了第一天并占据了座。
第二天 ·無慙 堕天奈落 第二天认为 人类可以“以恶制恶”并将“原罪”刻入人类身体中,时间线进入《 PARADISE LOST》,在失乐园结局,撒旦叶与阿斯特穿越到第二天上座的时刻,接到第二天的禅让后上座, 悲想天法则流出。
第三天 ·明星 天道悲想天 第三天的渴望为“想要救助罪孽深重的世界”。他的“理”将人类的感情、发生、过程、命运完全纳入机械式的管理之中,并把人类在第二天时被刻入体内的“原罪”抽出。因此第三天治下的人类都过着不会烦恼与痛苦、不会犯罪与作恶、没有野心与欲望的近乎完美的平静生活。但是由于第三天上座时穿越时间导致了平行宇宙的产生,水银之蛇由平行宇宙出现打倒了第三天, 永劫回归的法则覆盖宇宙。
第四天 ·水银 永劫回帰 第四天的渴望为“不接受自己理想结局以外的结局”,所以没达到水银的目的之前时间是无限回归的,世界上的人也同样,结束即开始,死亡后将回到母亲的子宫里。因为每个人都重复过无数遍人生,所以产生了“既视感”。水银还将座改造为了可控制多元宇宙的范围,时间线进入《Dies irae》。在di结局,水银将座禅让给玛丽, 轮回转生的法则覆盖宇宙。
第五天 ·黄昏 輪廻転生 第五天的渴望为“想要拥抱一切”。热爱并包容着全人类,不分高低贵贱、希望全人类幸福是女神之理。在第五天的“理”下,无分善行恶行全数肯定,对于追求幸福的人的自由给予尊重,就算今生无法得到幸福也约定好会在来生让你幸福。 然而作为人世间最完美的轮回转生系统也存在着致命缺陷:即使发生再卑贱的事件也不会去救济,任其滋生。因此在第五天的治世下孕育出了史上最凶恶最危险的邪神·第六天波旬。
第六天 ·波旬 大欲界天狗道 ***进入if线《神咒神威神楽***

详细年表

水银之蛇:

整个故事的核心毫无疑问是最终反派水银之蛇< メルクリウス >,水银是神座系列中唯一一个生来就是神的角色。

和前面年表中写的一样,水银之蛇是由第三天穿越导致了可能性的世界<多元宇宙>中出来的“怪物”,与历代的座之主都不同,水银是与生俱来的神,也是上座的人中存粹的“非人”生物。

永劫回帰:

水银之蛇上座后流出的理为永劫回帰,只要水银之蛇死亡的时候结局不为他理想中的结局时永劫回帰就会发动,是历代最强的座上神,因为就算水银被偶然&不慎被击杀也不会有新的座之主诞生,永劫回帰会在新的主人流出前发动。

而水银理想中的结局则是“在玛丽怀中去世”。简单来说,水银就是个废宅(事实上水银外号就是尼特),自己不敢去谈恋爱,造了个儿子(男主)去跟玛丽谈。而水银本人则是为了在无数次的回归之中再次再次遇到玛丽回归了上万次(正田推特设定),不得不感叹水银的痴情程度。

而因为永劫回帰的存在,第四天的历史永远是最后一次回归,因此di的正史路线也和其他的游戏不同。

di的路线制成流程图的话如图所示,就像一条首尾相接的蛇一样,因为水银在座的时候时间并不是线性的,开始和结局都是水银和兽殿同归于尽。

而游戏中的路线仅为永劫回帰中的四条,实际上水银是经过了上万遍回归才达到了自己的理想结局。

IF线:

如果在三柱神与波旬的战斗中输掉的话,刹那将会发动太極・無間大紅蓮地獄将一年中的黄昏<深秋>从大欲界天狗道中夺出,抑制了大欲界天狗道的流出,因为如果大欲界天狗道完全流出的话世界上将只剩波旬一个人,此后剧情将进入《神咒神威神楽》。

战力:

中二燃作最重要的要素无非就是战力了,有清晰而又明确的战力描述既可以让玩家了解剧情中此刻主角和敌人的差距,又可以在主角升格的时候让自己疯狂抖腿。合理的战力既不是一个高中生固有结界暴走导致觉醒了UBW,也不是对城宝具的咖喱棒跟对界宝具的乖离剑互怼结果连冬木市的一个小公园都没打爆。

永劫破壊:

永劫破壊是水银为了破坏永劫回帰的理开发出的一种人类可以使用的魔术,由圣遗物作媒介,使用作燃料,使用圣遗物杀死的人类的魂会被回收到圣遗物上,而魂的量则与增强的力量呈正比。

如果这个人保有了上千万的魂量,那么刀枪棍棒是无法对他造成伤害的,因为这些武器一次只能杀一个人,只有用核弹这种一次性能杀死上万人的武器才能击毙他。比喻的话就是刮胡刀正常使用的话只能用来刮胡子,无法对人体造成伤害。而同为圣遗物持有者的人则比的是魂的量。

<当然,也有另一个作品用过相似的理论,那就是哥斯拉,在2001年上映的《哥斯拉·摩斯拉·王者基多拉 大怪兽总攻击》中登场的七代目哥斯拉为太平洋战争死去的人们的冤魂集结而成的,因为人类忘记了战争的历史而向日本发起了进攻,大量的冤魂导致各种武器对哥斯拉无效甚至日本的三个护国神兽都败了下来。>

被回收到圣遗物中的魂因为无法回归而使永劫回帰的理产生血栓,目的有两个:一个是使自己看到未知的事物;另一个则是为了使自己的理动摇制造出使玛丽上位的契机。

并且圣遗物不仅仅是传统的历史遗物,例外的有:水银的圣遗物为莲<男主>,神父的圣遗物为兽殿的肉体等等…

永劫破壊分别有四个位阶:活动、形成、创造、流出。

活动(Assiah):

保持肉体使用圣遗物的特性,比如:电击、火焰、意念发出的刃击等等。

形成(Yetzirah):

使圣遗物具现化,使用圣遗物内含的魂量强化肉体及五感。

创造(Briah):

自己的渴望将现有的常识打破,例如:渴望世界一直是黑夜,自己是无敌的吸血鬼,则区域内变为黑夜,自己的再生性能加强;渴望自己变成一团烈焰,则身体结构变为火焰,不受物理伤害等等。

流出(Atziluth):

流出即为将创造中自己的法则永续的流向全宇宙,但是并不是所有的流出阶级都可以上座。

流出位阶有两种:霸道神与求道神。

霸道即为将自己的理流出覆盖其他人的“法则”,而求道则是守护自己的理。作中的比喻非常恰当,霸道即为大海中流入的墨汁,会散开使大海染色;而求道则像丢入大海中的宝石,永远保持着自己的光泽

而玛丽最初就是求道神,在1810年死在断头台下之后就脱离了永劫回帰的理,魂没有回到母亲的子宫,而是一直留在了断头台上。而水银就迷上了这样的玛丽,决定让她成为下一个神,di的故事就是使玛丽由求道神变成霸道神的路程。

强度:

位阶高低直接决定战力差,同位阶的战力取决于魂的量与经验。

但,也有例外,在老贝的创造中,因为自己的创造是让自己成为“完美”的吸血鬼,而完美的吸血鬼怕什么?没错,银、大蒜、十字架、光和热。所以在老贝发动创造的时候肉身的司郎便使用教堂上的十字架趁着房顶被内部的火焰打斗冲开的一瞬间将老贝打进了火堆中赢得了胜利,但肉体的损伤也没能让他撑过一根烟。

流出位阶战力的优先度由魂量变为了渴望。

黒円卓聖槍十三騎士団:

作中反派,水银之蛇的创建的怪物团体,成员为13位,与王道游戏的反派不同,di的大多数反派都很受玩家爱戴,即使他们全程没有洗白。尤其在正田特有的着重去描写反派的文风下,兽殿和水银更是有着将直男硬掰成给的魅力。

自滅因子:

因为魂自有的渴望终焉/毁灭的因素,所以座上神会无意识的产生毁灭自己的存在,这就是自灭因子。

毁灭第一天的無慙,与水银同归于尽的兽殿以及莲的基友司狼都是座上神产生的自灭因子。

黄金錬成:

di中的黄金练成不死创造,最早是在二战末期献祭了整个柏林,将黄金之兽提升至了创造位阶并连城<ヴァルハラ>带人离开了这个世界。

第二次黄金练成则是为了让兽殿到达流出位阶而要献祭整个諏訪原市,作为仪式的奖励则是不老不死死者苏生

因为炼金术的原则为等价交换,所以自己重要的人的一条命需要拿数百数千自己不认识所以毫无价值的命去进行交换。

黄金练成需要开启8个スワスチカ,每个スワスチカ中都要献祭上大量的生命,为了快速而又高效的开启スワスチカ黑圆卓的成员选择与男主<黑圆卓十三位>进行战斗,当然作中也不乏自相残杀。因为比起一个一个的去杀普通人,杀一个具有成千魂量的团员更加快捷。

生死观:

作中最好看的部分之一毫无疑问是各种人的生死观。

黑圆卓的大部分成员毫无疑问都希望不老不死&自己重要的人复活。

套用的原话:只要那成千上万陌生人的性命就能换回自己重要的人的性命,这不是很赚的一件事吗?

而男主则回击:拿数千上万陌生人的垃圾性命拿来换取重要的人的性命,这不是贬低(自己重要的人)生命的价值吗?

并且男主的行动非常有亲近感,在危机发生之前,选择舍弃学校里众多陌生人的安全飞奔去幼驯染的身边。不像某个正义的伪善者一样,在多年后损失自己的爱妻后觉醒升格成英灵。

剧情:

玛德终于到了写流水账剧情的时候了。

啊?你问我为什么前面写了四千字的设定?废话!聊di不聊设定和战力,难道还去聊哪个男人最性感吗?我跟你讲兽殿的抱枕,欸嘿嘿。

序章:

dies的序章讲述了1945年黑圆卓献祭整个柏林完成黄金练成使兽殿的创造< 至高天・黄金冠す第五宇宙 >永久展开并且黑圆卓的双首领<水银,兽殿>定下半世纪后在东方的岛国再次实行黄金练成的约定。


本来是写了一套流水账剧情扔在这里的,可是想了想精简概括过的剧情是无法体现出di的魅力的,所以选择了表格制的事件流程,希望大家有兴趣的可以去玩一下di本篇。


共通线:

和设定中介绍的一样,di本篇的内容是为了进行黄金练成使兽殿达到流出位阶。而黄金练成则需要打开8个スワスチカ,而这8个スワスチカ的地点分别为{博物馆,公园,俱乐部,游乐园,高塔,学校,教堂,医院}。

事件 结局
双头鹫事件。 黑圆卓第五位贝阿特莉丝死亡,第一个スワスチカ博物馆开启。
莲与司郎打架康复后出院,香纯邀请莲去参观博物馆。 莲见到断头台,与玛丽契约。
玛丽在活动位阶暴走附身到香纯身上,杀人魔事件开始。 莲找到香纯,与玛丽正式签订契约,莲达到活动位阶。

事件 结局
黑圆卓现任第五位樱井螢与第八位鲁塞鲁卡<红安娜>转入男主学校。 男主得知黑圆卓目的以及能力的由来&位阶。
黑圆卓第三位的神父要求第十位的蜘蛛叔去调查幼驯染的身世&诱导蜘蛛叔去绑架幼驯染与莲战斗。 莲找到幼驯染后战胜了蜘蛛叔,并上升到形成位阶。蜘蛛叔躲在草丛中被神父发现并杀死了蜘蛛叔,第二个スワスチカ公园开启。

香纯线:

事件 结局
莲受到基友司狼的信息前去俱乐部,在俱乐部中遭受黑圆卓第五位螢&第十一位莉莎&其操控的第二位凯因的进攻。 俱乐部中数百普通人失去性命第三个スワスチカ俱乐部开启。最后凯因暴走螢与男主在俱乐部失去意识。
第三开启的当晚莉莎被神父杀死。 第四个スワスチカ游乐园开启。凯因的控制权转交给黑圆卓第八位鲁塞鲁卡。
莲醒来发现螢身上的诅咒。 在螢沉睡期间让玛丽帮其消除了诅咒。
黑圆卓第八位鲁塞鲁卡使用魔术将学生聚集在学校。 螢为了保护凯因仅存的“时间”<鲁塞鲁卡过度消耗凯因>而向鲁塞库卡投出绯绯色金,莲趁机将鲁塞鲁卡斩首。第五个スワスチカ学校开启。

事件 结局
莲与螢约定在高塔决斗。 莲与螢和凯因进行1对2的战斗,莲就在即将掉出高塔时察觉了自己的渴望“时间如果停止就好了”,并且限定的使用了创造,凯因被击杀。
第六个スワスチカ高塔开启。 因为第六的开启,兽殿的投影降临。 Dies irae进入倒计时,并且莲切实感受到了兽殿与自己庞大的差距。

事件 结局
香纯主动去找神父作为ゾーネンキント的替代品使黄金练成“难产”。 莲察觉赶去教堂。
司狼与黑圆卓第四位贝爷战斗,螢与莲在教堂内战斗。 司狼利用老贝创造而附加的吸血鬼的弱点打倒了老贝(第一例肉身击败永劫破坏使用者的实例)。第七个スワスチカ教堂开启。莲打倒螢未击杀,到达教堂深处。

之后莲与神父战斗。莲趁神父使用聖槍的时候击杀了神父,可是学姐选择陪神父一起死,导致了ゾーネンキント的损坏,黄金练成无法达成。

水银之蛇发动永劫回归

螢线:

时间线进行到第三的开启。

事件 结局
因为第三的开启,黑圆卓第九位大队长之一红骑士返回现世。 莉莎被在游乐园被红骑士击杀,第四个スワスチカ游乐园开启。
莲醒来发现螢身上的诅咒。 莲叫醒螢问出诅咒,并使用补魔的方法解除了诅咒。
黑圆卓第八位鲁塞鲁卡使用魔术将学生聚集在学校。螢与莲进行比赛,是莲在杀死凯因之前螢杀死老贝还是反过来。 老贝与螢战斗,就在螢即将战败之际,在神父的计算之中趁三个大队长全部回归时使老贝的注意力转移,老贝被击杀,第五个スワスチカ学校开启。
鲁塞鲁卡<红安娜>被大队长之一白骑士带到高塔里。 红安娜被凯因杀害,第六个スワスチカ高塔开启。
螢得知黄金练成的真相,死者复生只会成为兽殿的“傀儡”。选择反抗但目的依旧是复活凯因<哥哥>与贝阿特莉丝<原第五位>。 莲与螢一同进攻教堂。

事件 结局
莲与凯因战斗,螢与神父战斗。 莲将黑圆卓的圣枪<仿制品>破坏,将除了第四代凯因以外的凯因全部杀死,圣枪破坏露出了里面的战雷圣剑。战雷圣剑飞向教堂内,螢使用圣剑刺入神父的破绽。第七个スワスチカ教堂开启。
七个スワスチカ的开启,ヴァルハラ与现世的连借加深,螢与莲被邀请至ヴァルハラ。 莲与螢无法打败黄金之兽,贝阿特莉丝作为殿后,莲与螢逃离ヴァルハラ。

20年后莲与螢准备再战黄金之兽。

水银之蛇发动永劫

玛丽线:

时间线进行到第二的开启。

事件 结局
黄金之兽投影到现世。 莲对兽殿进行攻击,受到圣枪的攻击,玛丽的魂产生缺口,宝石的内容物开始流出。

事件 结局
鲁塞库卡在俱乐部进行大规模屠杀。 司狼与艾莉被鲁塞鲁卡吞食,数百普通人被杀,第三个スワスチカ俱乐部开启。
老贝在游乐园进行大规模屠杀。 数百普通人失去性命,第四个スワスチカ游乐园开启。
莉莎在医院进行大规模屠杀,莲赶去阻止。 红骑士回归现世,与莲交战后将整个医院连同莉莎一起消灭。第五个スワスチカ医院开启。莲第一次发动创造

事件 结局
老贝去教堂找鲁塞鲁卡。 司狼夺取鲁塞鲁卡的圣遗物从鲁塞鲁卡体内钻出与老贝战斗,白骑士为了保护学姐< ゾーネンキント >击杀了老贝。第六个スワスチカ教堂开启。

事件 结局
红骑士看穿了神父想要使黄金练成“难产”从而保护学姐的计策。 红骑士让黑骑士杀掉神父。第七个スワスチカ学校开启。
因为第七的开放,ヴァルハラ出现在现世。 大队长实力恢复至90%,黄金之兽降临。

事件 结果
红骑士与螢战斗。 螢的圣遗物绯绯色金被破坏,圣遗物中储存的魂散华。第八个スワスチカ高塔开启。螢在圣遗物被破坏的瞬间与黑圆卓的圣枪契约存活。
八个スワスチカ全部开启。螢与红骑士战斗,莲与黑骑士战斗,司狼与白骑士战斗。 螢与红骑士同归于尽,司狼与白骑士同归于尽,莲打败黑骑士。
莲与兽殿战斗。 因为八个スワスチカ全部开启,黄金之兽达到流出位阶。玛丽显现通过兽殿打开的缺口流出莲的理,莲达到流出位阶,并与同伴们的圣遗物一起战斗。

莲与兽殿战斗突破了现世到达了特异点。

到达特异点之后因为莲知道如果自己的理流出会导致世界停下来,所以让玛丽留下继承水银之蛇的座,自己去挑战兽殿。

莲战胜兽殿之后,玛丽拒绝拥抱水银之蛇,理由是“这是不伦,不可以这样做。”上座之后选择驱逐水银,轮回转生的法则覆盖宇宙。

2066年黑圆卓成员在柏林再会,主角队在日本再会。

一万年之后,第六天波旬与畸形囊肿诞生,因玛丽的理为拥抱一切,所以允许复数霸道神共存,水银、黄金、刹那与波旬战斗。

波旬被打败,黄金刹那黄昏与波旬同归于尽,幸存的水银因为不承认这种结局而上座,永劫回归的法则覆盖宇宙。

玲爱线:

因为水银忙于处理波旬的发生因子,所以产生了误差使莲选择了玲爱<学姐>。

时间线进行到第二的开启。

事件 结局
黄金之兽投影到现世。 莲对兽殿进行攻击,受到圣枪的攻击,玛丽的魂产生缺口,宝石的内容物开始流出。

事件 结局
学姐决定诱导黑圆卓内斗。 鲁塞鲁卡表示出兴趣决定协助学姐。
老贝在俱乐部大规模屠杀。 司狼、艾莉、香纯被老贝吞食,数百普通人被杀,第三个スワスチカ俱乐部开启。
鲁塞鲁卡在医院大规模屠杀。 数百普通人丢失性命,第四个スワスチカ医院开启。
莲与螢在游乐园对决。 对决过程中被原黑圆卓第六位<初代ゾーネンキント>乱入,最后螢被老贝所杀,第五个スワスチカ游乐园开启。

事件 结局
神父因为看到学姐的决定而意识到了自己一直在逃避,决定反抗。 黄金之兽不完全降临,将神父、鲁塞鲁卡、莉莎、莲邀请到城内与三个大队长战斗;学姐则被作为“部件”吸收到城内。
神父与白骑士,鲁塞鲁卡与黑骑士,莉莎与红骑士战斗。 神父战死,莉莎战死,鲁塞鲁卡战败,黑骑士将濒死的鲁塞鲁卡从高空的城中丢向教会。第六个スワスチカ教会开启。
莲在城中意识到司狼、艾莉、香纯以及自己渴望停止日常不会再回来的现实。 莲暴走成为终曲莲,莲到达创造位阶。

事件 结局
黄金之兽对莲使用圣枪。 圣枪显现使城内魂密度变低,莲锁定到学姐的魂后找到学姐在保护的过程中被轰出ヴァルハラ城。
老贝为了成为白骑士向白安娜发出挑战。 因为吞噬了司狼而得到了既视感的老贝在回击了白安娜一击后死亡,司郎吸收老贝圣遗物短暂复活。第七个スワスチカ高塔开启。

事件 结局
司狼为了使黄金练成难产而要杀学姐(演戏),而莲为了保护学姐再次与司狼打架。 莲胜利后,司狼为了开启前往ヴァルハラ城的道路自杀,第八个スワスチカ学校开启。黄金之兽与大队长完全回归,兽殿达到流出位阶。

事件 结局
兽殿与水银观赏莲与司狼打斗。 玛丽因看到水银对着两位挚友打斗的场面狂笑而对水银产生了否定的感情,兽殿对挚友这一词产生了新的认识。
莲与黄金之兽战斗。 玛丽回归到莲身上并且渴望转变为霸道“永远拥抱大家的愿望”,并流出莲的渴望,莲达到流出位阶。战斗产生的冲击使莲与兽殿进入座空间。
兽殿决定实践真实的友情<自灭因子>,与水银战斗。 双首领大战开始。

黄金之兽与水银同归于尽(水银险胜),就在水银即将发动永劫回归时玛丽出现,选择拥抱(斩首)水银,水银被消灭,玛丽再次上座,轮回转生的法则覆盖宇宙。

因为水银的消失,作为水银造物<分身>的莲也一同消失。

时间线回到1944年,遗产局管理员ロートス·ライヒハート<莲的原型>在诺曼底战役阵亡。

ロートス在日本转生为藤井莲。

2006年,莲与玲爱在日本再会。

2010年,莲与玲爱结婚。

Dies irae正史结束。

演出&bgm&CV:

light的演出可以说是业界里说一没有人敢说二的公司了,不论是拼刀 / 铳击 / 拳击都充满了打击感。

并且在07年light就已经做到了将动画插入到游戏中,莲断头台的形成、螢的创造等等;以及在09年黄油厂还普遍用720p分辨率的时候《タペストリー -you will meet yourself-》就已经开始使用1080p的分辨率来制作游戏了。

与猶啓至老师震撼人心的bgm,配合豪华的cv,与light优秀的演出,更是把游戏升华到了更高的层面,玩家与其说是玩light的游戏,更不如说是去玩三人组{正田,老G,与猶啓至}三人合作的游戏。

尤其是对于我这种有男主cv给游戏加分更高的人,正田的游戏更是不容错过。

虽然没有贬低的意思(我辱的一直只有FGO这一个垃圾),这也是我一直不懂为什么型月不给自家黄油加cv,虽然制作魔夜的时候型月在砸锅卖铁做FZ的动画,可这也不是不给游戏加cv的理由,可能也是他社传统吧。

关于业界(个人看法):

最近半年又是雪碧倒闭又是两个中二社一个跑路一个倒闭(巨乳社跟light),搞得大家都在说业界要完,虽然大家平时也都在拿这句话调侃,可是话又说回来了,这些厂子不该倒闭 / 跑路吗?

先说雪碧,这个傻吊公司应该是最该倒闭的厂了,从头到死,这破公司就出了2个像样的全价作,炒了整整四年的冷饭,锅巴都炒焦了,17年开始憋了两年,一个fd都没做出来。你确定你在做黄油?哦,做手游真开心,雪碧倒闭!死了之后的吃相就更别提了,公司倒闭了又开始整官中捞最后一笔棺材本;玩家入正or补票最大的目的是支持开发公司继续开发高质量的游戏,现在成了给雪碧买棺材,真的是缩不出话。

接着是巨乳社,自从中二社变成巨乳社之后,脚本质量的下滑是大家共睹的,不光是我,我估计大部分人打完体验版后都提不起去看本篇的动力。更何况全是巨乳!有一个好看的贫乳我可能就去打了!你这是把一部分玩家给拒之门外了!不过怎么说呢,时代是变的,玩家是流动的,比起最后难看的摸爬打滚,在力不从心的时候收手何尝不是一件好事呢。

最后是light,light的倒闭完全是服部这个傻逼折腾的,我刚听到light爸爸倒闭的消息还开心了那么一下,终于能把正田从垃圾手游里放出来了,已经3年没打过正田的新作了!谁料正田三人组还要硬磕手游。动画众筹了厨子们1个亿真的是把服部整个人都膨胀到天上去了。

没型月的人脉&受众想当型月,你light引以为豪的dies开局就比人家fate多了一票污点,07年发售的初回版阉割路线&写手欺诈,流传至今的玩家的dies irae,直到09年出了完全版才冲洗污名。以及那个垃圾动画,我话就放出来了,你dies根本不适合做动画,更何况你这动画只做了18集,大量的设定以及3条线路的铺垫才让玩家理解整个游戏世界观的框架,你就18集?没铺垫,直接上玛丽线,新人观众看屁?好,回报老玩家的,你众筹厨子们一个亿崩的屁都不是回报谁了?

最后又想学型月做手游发财,一个fgo like的游戏做了两年两个制作公司跑路,你背后有索尼爹吗你就想着发财?服部真的是我见过的最傻逼的社长,且不说你能不能做出来,你light游戏受众有多小你自己不知道吗?

而业界现在其实并不是我们想象的这么悲观,去年杀出来的黑马《拔作岛》,以及同人社团转正的life0,业界还有新鲜血液流淌进来,有新陈代谢说明业界还“活着”,所以比起想着业界什么时候完蛋,不如多“批斗”几部体验版。

从上到下看过来黄油厂倒闭的真相或许只有一个。

黄油会社没被手游杀死;
做手游的黄油会社倒是先死了。

​ ——Pockies

尾巴:

一前一后拖了一个月,终于写完了,开头还是打了一次团战结尾就变成了经过了两次团战(笑)。

6月应该就是摸摸体验版进入复习状态的时间了,颓废了半个月也算是恢复到了正常状态,最近晚上也在死命记单词,四级既然报名了就不能考的太丢人啊(不够200分查不到成绩)。

写的很长很乱,应该是我第一篇近万字的博文,查各种wiki也让我对暑假预定要写的baldr的记录积累了一些经验。

最后,感谢读到最后的你。

CATALOG
  1. 1. 座:
    1. 1.1. 年表&座之主&理:
  2. 2. 水银之蛇:
    1. 2.1. 永劫回帰:
    2. 2.2. IF线:
  3. 3. 战力:
    1. 3.1. 永劫破壊:
      1. 3.1.1. 活动(Assiah):
      2. 3.1.2. 形成(Yetzirah):
      3. 3.1.3. 创造(Briah):
      4. 3.1.4. 流出(Atziluth):
      5. 3.1.5. 强度:
  4. 4. 黒円卓聖槍十三騎士団:
    1. 4.1. 自滅因子:
  5. 5. 黄金錬成:
    1. 5.1. 生死观:
  6. 6. 剧情:
    1. 6.1. 序章:
    2. 6.2. 共通线:
    3. 6.3. 香纯线:
    4. 6.4. 螢线:
    5. 6.5. 玛丽线:
    6. 6.6. 玲爱线:
  7. 7. 演出&bgm&CV:
  8. 8. 关于业界(个人看法):
  9. 9. 尾巴: