池塘里有一群小蝌蚪,大大的脑袋,黑灰色的身子,甩着长长的尾巴。
过了几天,小蝌蚪长出两条后腿。他们看见鲤鱼妈妈在教小鲤鱼捕食,就迎上去,问:“鲤鱼阿姨,我们的妈妈在哪里?”答:“你们的妈妈有四条腿,宽嘴巴。”
过了几天,小蝌蚪长出两条前腿。他们看见一只乌龟在水里游,连忙追上去,叫着:“妈妈!”乌龟笑着说:“我不是你们的妈妈。你们的妈妈头顶上有两只大眼睛,披着绿衣裳。”
过了几天,小蝌蚪尾巴变短了。他们游到荷花旁边,看见荷叶上蹲着一只大青蛙,露着雪白的肚皮,鼓着一对大眼睛。
小蝌蚪游过去,叫着:“妈妈!”青蛙妈妈低头一看,笑着说:“好孩子,你们已经长成青蛙了。”
《小蝌蚪找妈妈》大家应该都在小学读到过这篇课文。而《マルコと銀河竜》这个游戏的主题就是找妈妈,但是与这篇故事的主题却有些许差异。
如果说《小蝌蚪找妈妈》的重心在于小蝌蚪的成长与找到妈妈的“结果”,那么《マルコと銀河竜》则是注重在找妈妈“过程”中的相遇,以及高浓度的友情。
银河龙:
銀河竜知っているかい。 #知道银河龙吗?
いっつもお腹はハラペコで。 #一直肚子空空的。
自分とおんなじ形のやつもいない。 #没有和它样子一样的生物。
どこへ行っても、のけもので。 #不管到哪里去都会被排挤。
すぐブラックホールに隠れちまう。 #马上就会躲进黑洞里。
如果用一个词来形容银河龙的话,那就是孤独。
而生物总是渴求自己没有的事物,越是孤独就越想与其他生物接触。
就这样银河龙遇到了少女。
银河龙因为饥饿吞下了少女,而少女并没有拒绝。
然而银河龙将少女吐了出来,因为太难吃了。
少女被诱拐后悲伤的记忆被银河龙被银河龙吞了下去。
银河龙第一次找到了自己的“同类”。
和自己一样在银河中“孤独”的存在。
だから銀河竜はね。その子を肥やすことにした。 #所以银河龙决定将这个少女养肥。
ぶくぶく太らせてから食べようと。 #让她吃的肥肥的。
きっとおいしくなるにちがいない。 #一定会变得美味。
そう、約束したんだ。 #就这样定下了约定。
寻宝:
时逛飞逝,少女成长为了宝物猎人。
在一次任务结束后得到了一份藏宝图——一张残缺的自己与母亲的合影。
时隔多年,少女与银河龙一起回到地球。
在寻找母亲的过程中少女与银河龙结识了疯疯癫癫的打工少女、沈默寡言的敌方二五仔、傻里傻气的学生会长、精打细算的财务总管、不良的前辈、一心复仇的幸存者etc。
寻宝过程中治退了宇宙鲸鱼。
一起歼灭了入侵人类的外星人ラブ(love)。
最终少女找到了藏宝图的最后一块拼图。
然而少女多次去“母亲”身边暗示都无法使母亲发现自己。
少女放弃了确认这件事情,向银河龙提出“我们回银河吧”。
决战:
但是回银河的计划却被アスタロス的侵略打乱。
得到蜥蜴石的アスタロス想要像毁灭自己银河一样毁灭这个银河。
少女损失了自己的右臂,地球遭受了敌兵的洗礼。
在少女接受治疗的时候银河龙拜访了少女的母亲,道出了自己吃掉少女悲伤记忆的事实,因为吃掉少女的记忆所以少女和她母亲的记忆都会消失。就算母亲不记得少女也希望她能去看望少女。
而银河龙也因为吃了过多的悲伤得了蛀牙。
为了拖延时间银河龙独自前往的敌军总部和アスタロス对决。
结果是显然易见的惨败。
不再孤独的银河龙已经失去了力量,变成了随处可见的生物。
此时,地球上的少女结束治疗再次站了起来。
ラブ(love):
爱(love)这个词有很多含义,家族爱,朋友爱,爱情。
可是在国内大多都被解释为爱情,甚至在本子的很多游戏里也是通过like与love进行区分。
但like真的能代表家族爱以及朋友爱吗,love真的只是爱情吗?
显然不是。
打是情,骂是爱。相信大多数人都被家里人说过:“这是为了你好,外人才不会跟你说这些呢,你爱咋咋地。”
的确,小时候的确不以为然,然而渐渐的也理解了里面的道理。
朋友吸烟的时候会忍不住劝说戒烟,有些事做的不对也会去骂他,当然我也有被骂的时候。
愛は良い思い出だけをささやいてくる。 #爱只会使你想起美好的回忆。
ホンモノにはイヤな思い出がある。 #真的事物一定会有坏的回忆。
爱情是什么我不了解,因为我已经不记得是什么时候开始对现实的女性不感兴趣了,会觉得xxx的确长得不错,但也从来没有去和xxx交往的想法。
但其他爱的确不是只能依靠美好的回忆构成的。
最终战斗前,面对奄奄一息的银河龙,少女再次要求银河龙吞掉自己的记忆,以便使银河龙延命。
どうだい。取り引きさ。 #怎么样,这是个交易。
就像吃掉你的记忆时你母亲的记忆也消失一样,你会忘记我,我也会忘记你。
可是因此我能延命一段时间吧。
さいごのしごとだ。 #最后的工作了。
キミを、蒼い星へかえすよ。 #将你还回那颗蓝色的星球。
银河龙知道,少女有自己的归处,有自己应该回去的地方。
离别之时少女已经不记得自己眼前生物的名字,只知道她是自己重要的人。
相遇:
寻宝的快乐是什么,是找到宝物的兴奋?还是得到价值颇高的宝藏?
作品中已经表达的很明确了。
不是喜欢寻找宝物,而是喜欢在寻找宝物过程中的相遇。
少女失去了与银河龙有关的记忆,银河龙失去了与少女有关的记忆。
但在故事结尾,少女告别家人再次前往银河寻找宝物,而银河龙也成为宝物猎人在某颗行星上寻宝,在星际收购所又将有一场新的相遇来临。
尾巴:
《マルコと銀河竜》这游戏意外的短,但却有着让人一口气打完的魔力,以至于不知不觉已经用了近10小时。
作为全年龄游戏,这游戏并没有给我带来《セヴンデイズ》那样的震撼,但也给了我眼前一亮的体验。从来的日式全年龄avg游戏莫非两大类,一类是亲情与离别,另一类则是类似与《石头门》《E17》的假想科学推理类。而《マルコと銀河竜》却描写了两个少女在幻想的世界的里的冒险故事,はと的搞笑脚本配合弱智动画以及大量的cg使人感受到了只有通过avg才能展现出的魅力。
玩游戏嘛,不就是为了享受快乐,它讲了一个还不错的故事,读的过程中能使我莞尔一笑,那它毫无疑问是一个好游戏。
当然,如果是R18就更好了,我好想艹女疯子会长,求求你下次出R18游戏吧。